Digitale Medien

Definition Digitale Medien

Neue Medien sind in ihrer Abgrenzung zum Begriff der Alten Medien ausschließlich digitaler Natur. Damit können sowohl online, als auch offline Medien gemeint sein.

  • Frank Stienemeier
     

Digital Living beschreibt die Entwicklung hin zu digitalen Medien, digitaler Kommunikation und Computertechnologien im täglichen Leben. Dazu zählt ebenso das digitale Wohnzimmer mit einem Media PC als Entertainmentzentrale wie die Internetkommunikation via E-Mail und sozialen Netzwerken, die oft den klassischen Briefverkehr ersetzt. Durch den Trend hin zu digitalen Foto- und Videokameras werden Bilder sowie Filme digital aufgezeichnet und lassen sich auf einem Datenspeicher sichern, elektronisch bearbeiten und versenden.
Durch die zunehmende Digitalisierung des Alltags steigt der Bedarf an einheitlichen Schnittstellen und kompatiblen Geräten.

Als Digitale Medientechnologie bezeichnet man alle Geräte und Anwendungen zur Erzeugung, Verarbeitung, Speicherung sowie Verbreitung von digitalen Medien. Dazu gehört das Internet als eine zentrale Plattform für die Veröffentlichung von Informationen auf Webseiten und den elektronischen Newsletterversand. Auch Endgeräte zum Lesen und Programme zur Bereitstellung von E-Books, Anwendungen zum Editieren und Verwalten von digitalen Inhalten sowie Software für die Gestaltung und Programmierung von Computerspielen sind digitale Medientechnologien.
Digitale Videoproduktionen, TV- und Radiosendungen zählen ebenfalls zu den digitalen Medientechnologien.

Digitales Fernsehen bedeutet, analoge Bild- und Tonsignale eines Fernsehprogramms in digitale Signale umzuwandeln und auszustrahlen. Diese auf dem DVB Standard basierenden Signale werden dann entweder auf einem digitalen Fernsehgerät direkt ausgegeben oder müssen für die Wiedergabe auf einem analogen Fernseher mit Hilfe eines Digital Receivers dekodiert werden.
Als Übertragungstechniken für das digitale Fernsehen stehen z.B. Satelliten (DVB-S), digitales Kabelfernsehen (DVB-C), die digital-terrestrische (DVB-T) Verbreitung oder auch die Ausstrahlung übers Internet (IPTV) zur Verfügung. Das digitale Fernsehen verdrängt immer mehr das analoge TV.

  • brainGuide Redaktion

Experten für Digitale Medien

Jan Malte Andresen, Moderator

Berater, Autor, Trainer / Coach

earpaper, DE-24103 Kiel

 

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Hartmut Wick

Berater, Referent, Autor

E-Business und E-Learning-Spezialist, Digitale Strategien, Fernstudienmanager

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Dr. Rainer Pflaum, Geschäftsführer

Berater, Sachverständiger / Gutachter

SysKon Systemlösungen GmbH, DE-78467 Konstanz

Single-Source-Produktion von Dokument und Onlinehilfe seit 1992, Konzeption und Erstellung von Utility-Filmen seit 2012.

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Unternehmen für Digitale Medien

TV24Media, Info-Dienstleister

DE-86159 Augsburg

TV24Media ist die Internet-TV-Plattform für hochwertige Fach- und Marketinginhalte rund um Geschäftsthemen (B4B). Das Themenspektrum reicht von IT über Finanzen und Recht bis hin zu Marketing und Management. Sie...

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bildwechsel Präsentationsdesign, Beratung

DE-12435 Berlin

 

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Social Media Marketing & Online-Presse, Werbeagentur

DE-87509 Immenstadt im Allgäu

 

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earpaper, Sonstiges

DE-24103 Kiel

 

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klenkfilm gmbh, Beratung

DE-70182 Stuttgart

 

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Habegger AG, Beratung

CH-8105 Regensdorf

 

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Publikationen - Digitale Medien

Marketing mit Online-Videos, Buch - 2013

Planung, Produktion, Verbreitung

Der Online-Video-Konsum in Deutschland wächst explosionsartig, für Unternehmen sind Online-Videos das Marketinginstrument der Zukunft. Mangels Erfahrung wissen viele Firmen- und Marketingverantwortliche allerdings nicht so recht, wie und an welchen...

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Diskretion in der digitalen Kommunikation, Beitrag - 2013

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Die Ökonomie des Lachens, Buch - 2007

Nachfrage und Angebot in einer Marktwirtschaft

Sind Sie ein humorvoller Mensch? Lachen ist gesund heißt es im Volksmund und niemand möchte als humorlos gelten. Jeder verspürt das Bedürfnis nach humorvoller Unterhaltung und schätzt die Personen, die es vermögen, dieses...

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  • € 49,--
Affective Ludology, Buch - 2009

Scientific Measurement of User Experience in Interactive Entertainment

Digital games provide the most engaging interactive experiences. Researching gameplay experience is done mainly in the science and technology (e.g., human-computer interaction, physiological and entertainment computing) and social science (e.g., media psychology,...

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Werbung "just-in-time" - Strategische Markenkommunikation durch Retail Medien, Studie - 2013

Verhinderung schleichender Markenerosion durch Schaffung von Präferenzen durch strategische Markenkommunikation am Point Of Purchase

Die soeben erschienene Studie von Jörg F. Zinke beschreibt Möglichkeiten der Strategischen Markenkommunikation am POS oder besser Point Of Purchase (POP) über den Einsatz der zur Verfügung stehenden Retail Media Formate im Kampf gegen den Werte...

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  • € 13,99
Der Sachverständige in der Medienproduktion, Beitrag - 2006

Die immer stärkere fachliche Spezialisierung in den Arbeitsprozessen der Medienbranche führt dazu, dass Fehler häufig nicht mehr erkannt und beseitigt werden. Infolgedessen entsteht auch immer öfter ein Streit darüber, wer den Fehler...

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Erfahrungen mit einem Werbemittel-Portal für Autohändler, Beitrag - 2011

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Wann wird ein Sachverständiger benötigt?, Beitrag - 2006

Zwei gegenläufige Trends nehmen Form an oder besser gesagt: sie verlieren diese. Zum einen ist nicht mehr zu übersehen, dass sich Juristen zu Medienanwälten spezialisieren. Auf der anderen Seite ist der Begriff „Medien“ in den letzten...

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Handbuch Compliance-Management, Beitrag - 2010

Konzeptionelle Grundlagen, praktische Erfolgsfaktoren, globale Herausforderungen

Mit eLearning-Komponenten Compliance im Unternehmen erfolgreich umsetzen

  • 1 Autor
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  • € 118,--

Veranstaltungen - Digitale Medien

DAS NEUE HARDSELLING® – Verkaufen heißt verkaufen - Erfolgsseminar Teil 2, Seminar

Nächster Termin: 24.11.2014, Königstein im Taunus Alle Termine

Erfolgsseminar Teil 2 DAS NEUE HARDSELLING® Verkaufen heißt verkaufen  Martin Limbeck, Elmar Rassi und Kai-Lorenz Muhler Tag 1 Preis- und Konditionsverhandlungen (mit Martin Limbeck) Tag 2 Digitales Empfehlungsmanagement (mit Elmar Rassi) Tag 3 CROSS- und UP-Selling (mit Kai-Lorenz Muhler)...

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3ds max Direkteinstieg, Seminar

Nächster Termin: 06.10.2014, Hamburg Alle Termine

Visualisierungen mit 3D Animationen, 3D Objekten und 3D-Grafiken haben weite Anwendungsgebiete gefunden. Ob Produktionshaus, Architekt oder Agentur: 3ds max von discreet gehört zu den Programmen für 3D Modelling, Animation und Visualisierung. Die offene Programm-Architektur für integrierbare PlugIns ermöglicht dabei eine...

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  • € 1.490,--

CHI PLAY 2014, Kongress / Tagung

19.10.2014, Toronto, Kanada

The ACM SIGCHI Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY) is a new international and interdisciplinary conference series (sponsored by ACM SIGCHI) for researchers and professionals across all areas of play, games and human-computer interaction (HCI), we call it: “player-computer interaction”. We invite you...

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Mitarbeiter aus der Ferne erfolgreich führen, Seminar

Nächster Termin: 14.10.2014, Stuttgart Alle Termine

Immer mehr Menschen arbeiten an verschiedenen Standorten - und dennoch gemeinsam in einem Team und an einer Aufgabe. Auch ihr Vorgesetzter ist nicht vor Ort, sondern führt die Mitarbeiter aus der Ferne. So entsteht „virtuelle“ Mitarbeiterführung - ein relativ junges Phänomen. Mitarbeiter, die von ihrem Chef getrennt...

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