Veranstalter: Vereon AG
Weiterführenden Themencenter zu "Telekommunikationsindustrie":
High Tech Public Relations, Kommunikationssystem, Netzzugangsverordnung, Telekommunikationsrecht, Telekommunikationstechnik, TIMES BranchenDas Electronic and Computer Software Export Promotion Council hilft bei internationalen Geschäften und Kooperationen
HCLT TeleFrame is a Telematics Infrastructure Platform, which would enable delivery of Telematics solutions to the end users. It would act as a broker between the back end user and the application. The platform allows the TSP’s (Telematics Service Providers) to build...
Deutschland kann auf eine lange Innovationsgeschichte zurückblicken: Johannes Gutenberg ermöglichte durch seine Erfindung des Buchdrucks (1440) den weltweiten Wissenstransfer, Otto Lilienthals Vision vom Fliegen verdanken wir das Gleitflugzeug (1894), seit...
TIME – Telekommunikation, Informationstechnologie, Medien & Entertainment
Die TIME-Branchen gehören zu den Schlüsselbranchen auf dem Weg in die Informations- und Wissensgesellschaft. Die Produkte und Dienstleistungen der Telekommunikation-, IT-, Medien & Entertainment-Branche sorgen für Vernetzung und Wissensverbreiterung von Menschen und Unternehmen. Die wachsende Bedeutung dieses Industriezweigs für den Standort Deutschland lassen sich allein schon am aktuellen Marktvolumen des IT-Segments von 66 Mrd. € und der Wachstumsdynamik von 4,4 % erkennen.
Die Telekommunikationsindustrie steht dabei vor der Herausforderung durch die Nutzung neuer Technologien der Netzinfrastruktur den ständig steigenden Anforderungen an Datenübertragung und -sicherheit gerecht zu werden. Daneben sorgen sinkende Preise für Datendienste für einen kontinuierlichen Anpassungsbedarf der CAPEX und OPEX. In den reifen amerikanischen und europäischen Märkten rücken Kundenbindung und -zufriedenheit zunehmend in den Mittelpunkt der Bemühungen zur Absicherung des etablierten Geschäfts. Wachstumsimpulse entstehen aus neuen Geschäftsmodellen für die Vernetzung mit angrenzenden Industrien in Form von Connected Living, Smart Energy, Convenient Health, Mobile Banking, E-Mobility, oder Cloud Computing.
In der Medien- und Entertainment-Welt vollzieht sich seit einigen Jahren ein tiefgreifender Wandel, der das Erscheinungsbild dieser Industrie maßgeblich prägt. Durch das rasante Wachstum von elektronischen Inhalten und daraus entstehenden Multimedia-Angeboten stehen Medienhäuser vor der Herausforderung, diesen Trend mit tragfähigen Geschäftsmodellen zu unterlegen. Auch scheint die Deutungshoheit der traditionellen Medien Print und Fernsehen zu schwinden; heute werden soziale Revolutionen und Meinungsbildungsprozesse bis hin zu Kaufentscheidungen in immer breiteren Bevölkerungsschichten durch social media ermöglicht.
Gerhard Wiesler