Wie Töne Welten schaffen
Wie Töne Welten schaffen

Wie Töne Welten schaffen

ein Gespräch mit einem Sound-Designer für VR-Spiele und 360-Grad-Videos

Beitrag, Deutsch, 4 Seiten

Autor: Martin Rieger

Herausgeber / Co-Autor: Mucbook

Erscheinungsdatum: 21.12.2017

Auflage: Ausgabe 9

Quelle: Medienhaus München Eisenack UG

Seitenangabe: 16-18


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Preis: 4,-- €

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Klänge können neugierig machen und unsere Aufmerksamkeit lenken. Und auch sie werden designt. Zum Beispiel für Virtual Reality Spiele oder 360-Grad-Videos. Wo der Unterschied liegt und welche spannenden Welten sich in Zukunft auftun, hat uns der Sound-Designer Martin Rieger erklärt.

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