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Publikationen für Digitale Medien, Dienstleistung und Europa

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Drohnen

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Die große Fotoschule

Sie möchten spektakuläre Landschaften von oben fotografieren, dynamische Actionaufnahmen drehen...

Buch: 2023

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Wie Töne Welten schaffen

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ein Gespräch mit einem Sound-Designer für VR-Spiele und 360-Grad-Videos

Autor: Martin Rieger

Klänge können neugierig machen und unsere Aufmerksamkeit lenken. Und auch sie werden designt. Zum...

Beitrag: 2017

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Seit ein paar Jahren beschäftigt sich Martin Rieger mit der Vertonung von VR und 360-Grad-Videos. Er...

Beitrag: 2017

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Die Messe wird digital

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Autor: Dirk Zimmermann

Die Digitalisierung hält auch auf Messen Einzug! Neue Technologien nehmen zunehmend Einfluß auf...

Beitrag: 2016

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Zukunft in der Kundenkommunikation

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Die Kommunikation der Zukunft verschafft dem Kunden einen Mehrwert! Vernetzte Informationen, konvergente...

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Affective Ludology

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Scientific Measurement of User Experience in Interactive Entertainment

Autor: Prof. Dr. Lennart Nacke

Digital games provide the most engaging interactive experiences. Researching gameplay experience is done...

Buch: 2009

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