Beitrag, Deutsch, 3 Seiten, Deutsche Akademie für Management
Autor: Prof. Dr. Stefan Heng
Herausgeber / Co-Autor: Hubert, Frank
Erscheinungsdatum: 01.12.2019
Quelle: Deutsche Akademie für Management
Seitenangabe: 33 - 35
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Virtuelle Realitäten machen nicht nur Online-Games spaßiger, sondern helfen vor allem auch die komplexen Anforderungen des Arbeitsalltags besser zu meistern, indem sie den überbordenden Informationsfluss priorisiert grafisch aufbereiten. So wird die Technik bereits seit Jahrzehnten in vielen Wirtschaftsbereichen eingesetzt. Die Einsatzfelder reichen bis hin zu Weiterbildung, Controlling, Prozesssteuerung und Management.
Mittels virtueller Realität kann sich der Manager besser betriebliche Prozesse verstehen und lenken. Besonders wichtig ist dieser Vorteil in Situationen, in denen schnelle Entscheidungen gefragt sind. Die visuelle Aufbereitung der Zwischenergebnisse erhöht bei räumlich verteilten Teams die Effizienz der Zusammenarbeit enorm.
Plastische Darstellung und Emotionalisierung fördern die Bereitschaft zur Teilnahme an Schulungen und darüber auch den Lernerfolg. Entsprechend beschäftigen sich Sachbuchverlage intensiv damit, Lehrbücher um virtuelle Realitäten zu erweitern und crossmedial zu verknüpfen. Ein wesentlicher Teil des Lernens wird alsbald auf Audiovision und Gamification beruhen. Die Digitalisierung führt auch bei der Bildung zu einem radikalen Wandel.
Auch im Recruiting nutzen Unternehmen die Möglichkeiten virtueller Realitäten. Zum einen können die Job-Interessenten so ihren potenziellen Arbeitsplatz ohne großen Aufwand lebensnah erfahren. Zum anderen stellen die Unternehmen mit diesen Tools auch Ihre Modernität heraus.
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DE, Mannheim, Universitätsstadt
Professor, Autor, Keynote-Speaker
Duale Hochschule Baden-Württemberg
Publikationen: 18
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